Q@スタジオぽぷりのブースQ@スタジオぽぷりのブース

Blender ジオメトリノード 解説&作例集 Vol.1 -Geometry Nodes (for Blender 3.2 or later)- (第2.0版)

  • ダウンロード商品
    ¥ 800

本書は、3DCGソフトである Blender に関しての技術書です。 2021/12/04 第1版 2021/12/06 第1.01版 (添付ファイルが一つ漏れているのを修正しました) 2021/12/24 第1.1版 (UV関係の記述を更新しました) 2022/01/29 第1.2版 (サブセクションを3つ追加しました) 2022/03/11 第1.3版 (blender 3.1 で増えたノード用に追記) 2022/03/14 第1.31版 (一様回転に関するノードの誤りを修正しました) 2022/05/15 第1.32版 (Mesh Extrude の制限について修正と Blender 3.2に関して軽い追記をしました) 2022/06/14 第1.4版 Blender 3.2 の仕様変更部分に関して一部修正 2022/10/14 第1.5版 Blender 3.3 への言及など追加。サンプルを幾つか更新。Vol.2 の公開に合わせて Vol.1 と改題 2022/12/18 第1.6版 Blender 3.4 への言及など追加。 2023/04/06 第1.7版 Blender 3.5 への言及など追加。 2023/04/06 第1.8版 Blender 3.6 への言及など追加。 2023/11/19 第1.9版 Blender 4.0 への言及など追加 2024/03/28 第2.0版 Blender 4.1 への言及など追加 Blender 2.92 で導入されたジオメトリノードは、Blender 3.0, で大幅な機能の強化とスタイルの変更がなされました。 また、3.1においても機能が大きく強化されています。 この本は、Blender 3.1 のスタイルでのジオメトリノードの解説と作例集になります。 その後の Blender 3.x、Blender 4.0 での変化などに対応するため、版の更新ごとに少しずつ内容を更新しています。 (ただし、作例で使用しているノードは Blender 3.1 ごろまでに実装された、歴史の長いノードが主になっています) 著者がTwitterアカウントで流して反応の良かったものや、反応が特に良くなくてもなかなかうまいことできたなと自分で思っていたものなどがもとになっています。 ある程度基本的な解説も含みますが、それなりにblenderに慣れた人を読者に想定していて、入門書というにはスパルタンな内容なのには注意してください。 中級レベルを想定しているという感じでしょうか。 表紙、あとがきを含めて全109ページになります。 ダウンロード用の圧縮パッケージ(73.8MB)の中は、pdfファイルおよび同じ内容のhtmlファイル(さらにhtmlから呼び出すための画像ファイルなど)、そして本書中の作例のうち34個に関して .blend ファイルを同封してあります。 作者は、ひっそりとBlenderのシミュレーションについての解説のページを作成して公開しています。 http://qcganime.web.fc2.com/BLENDER28/Simulation28.html http://qcganime.web.fc2.com/BLENDER28/GeometryNodesHowTo01.html 上記のサイトで、この内容のあたま21ページ分は無料で公開していますので、内容の難易度とか気になる方は、そちらをチェックしてみてください。

本書は、3DCGソフトである Blender に関しての技術書です。 2021/12/04 第1版 2021/12/06 第1.01版 (添付ファイルが一つ漏れているのを修正しました) 2021/12/24 第1.1版 (UV関係の記述を更新しました) 2022/01/29 第1.2版 (サブセクションを3つ追加しました) 2022/03/11 第1.3版 (blender 3.1 で増えたノード用に追記) 2022/03/14 第1.31版 (一様回転に関するノードの誤りを修正しました) 2022/05/15 第1.32版 (Mesh Extrude の制限について修正と Blender 3.2に関して軽い追記をしました) 2022/06/14 第1.4版 Blender 3.2 の仕様変更部分に関して一部修正 2022/10/14 第1.5版 Blender 3.3 への言及など追加。サンプルを幾つか更新。Vol.2 の公開に合わせて Vol.1 と改題 2022/12/18 第1.6版 Blender 3.4 への言及など追加。 2023/04/06 第1.7版 Blender 3.5 への言及など追加。 2023/04/06 第1.8版 Blender 3.6 への言及など追加。 2023/11/19 第1.9版 Blender 4.0 への言及など追加 2024/03/28 第2.0版 Blender 4.1 への言及など追加 Blender 2.92 で導入されたジオメトリノードは、Blender 3.0, で大幅な機能の強化とスタイルの変更がなされました。 また、3.1においても機能が大きく強化されています。 この本は、Blender 3.1 のスタイルでのジオメトリノードの解説と作例集になります。 その後の Blender 3.x、Blender 4.0 での変化などに対応するため、版の更新ごとに少しずつ内容を更新しています。 (ただし、作例で使用しているノードは Blender 3.1 ごろまでに実装された、歴史の長いノードが主になっています) 著者がTwitterアカウントで流して反応の良かったものや、反応が特に良くなくてもなかなかうまいことできたなと自分で思っていたものなどがもとになっています。 ある程度基本的な解説も含みますが、それなりにblenderに慣れた人を読者に想定していて、入門書というにはスパルタンな内容なのには注意してください。 中級レベルを想定しているという感じでしょうか。 表紙、あとがきを含めて全109ページになります。 ダウンロード用の圧縮パッケージ(73.8MB)の中は、pdfファイルおよび同じ内容のhtmlファイル(さらにhtmlから呼び出すための画像ファイルなど)、そして本書中の作例のうち34個に関して .blend ファイルを同封してあります。 作者は、ひっそりとBlenderのシミュレーションについての解説のページを作成して公開しています。 http://qcganime.web.fc2.com/BLENDER28/Simulation28.html http://qcganime.web.fc2.com/BLENDER28/GeometryNodesHowTo01.html 上記のサイトで、この内容のあたま21ページ分は無料で公開していますので、内容の難易度とか気になる方は、そちらをチェックしてみてください。

目次